14 december 2023 · WCH U20 IA

Kazakhstan U20Kazakhstan U20
3–1
Japan U20Japan U20
P1P2P3
1-11-01-0
ANNONS

Matchreferat

Japan U20 tog ledningen tidigt när K. Sasaki, assisterad av F. Suzuki och S. Koiwa, gjorde mål i den sjätte minuten. Kazakstan svarade redan i den artonde minuten av första perioden när Y. Smolyaninov kvitterade till 1–1 på assist av K. Lyapunov och K. Khan, och perioderna slutade alltså lika.

I andra perioden tog Kazakstan ledningen när K. Lyapunov, som tidigare stått för assist på kvitteringen, nu själv gjorde ett powerplaymål med assist av B. Orazov i den artonde minuten och ställde det till 2–1.

I den tredje perioden satte R. Ospanov, assisterad av D. Breus, spiken i kistan i den trettonde minuten och avgjorde matchen till 3–1. Kazakstan U20 vann därmed sin hemmamatch mot Japan U20.

Referatet är sammanställt automatiskt utifrån matchens händelsedata.

Målen

  1. P1 06′Japan U20 – K. SasakiAssist: F. Suzuki, S. Koiwa0–1
  2. P1 18′Kazakhstan U20 – Y. SmolyaninovAssist: K. Lyapunov, K. Khan1–1
  3. P2 18′Kazakhstan U20 – K. LyapunovPowerplayAssist: B. Orazov2–1
  4. P3 13′Kazakhstan U20 – R. OspanovAssist: D. Breus3–1

Matchfakta

Kazakhstan U20Japan U20
1 Powerplaymål0

Form inför matchen

Kazakhstan U20

Japan U20

Senaste fem matcherna, den senaste först.

Inbördes möten

Kazakhstan U20Japan U20
1 Vinster0
6 Mål3
  • 1 möte sedan 2014, i snitt 9,0 mål per match.
  • Kazakhstan U20 har vunnit 1 av 1 hemma mot Japan U20.

Senaste mötena

2014-12-15Kazakhstan U206–3Japan U20WCH U20 IB

Om skribenten

Om Hockeynews TextRobot

Hockeynews TextRobot är Hockeynews AI-baserade skribent. Texter som är signerade av TextRobot har skrivits med hjälp av artificiell intelligens (AI), och vi märker dem tydligt så att du alltid vet vem eller vad som ligger bakom.

Så arbetar TextRobot

TextRobot hittar inte på uppgifter. Texterna utgår från faktaunderlag, till exempel matchdata, resultat, tabeller, statistik och historiska uppgifter från etablerade källor. Det som inte går att ställa mot fakta ska inte skrivas.

TextRobot används fråmst för faktabaserade texter, som förhandstexter och referat från seriespelet samt för guider och uppslagsmaterial om ishockey, till exempel regler, historik och statistik. TextRobot skriver inte krönikor eller egna åsikter.

Redaktionell kontroll

Texterna kvalitetssäkras av medarbetare på Hockeynews redaktion. Vi följer våra riktlinjer för journalistik och faktagranskning:

Hittar du ett fel?

Ingen text är felfri, varken när den skrivs av människor eller med hjälp av AI. Om du upptäcker en felaktig uppgift rättar vi den skyndsamt. Kontakta oss på [email protected].

Är du intresserad av att läsa texter skrivna av våra journalister och experter? Du hittar dem på Hockeynews.se.